育碧裁员持续,波及《全境封锁》开发商 Massive 与育碧斯德哥尔摩共 55 名员工
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近日IGN报道称,《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧开发商Massive Entertainment(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩,或裁员55人,聚焦系列新作及创新技术项目,称调整无关员工绩效,将提供合规支持。
近日IGN报道称,《全球封锁》《阿凡达》背后的开发商——育碧开发商Massive Entertainment(马尔默)以及育碧斯德哥尔摩,或裁员55人,聚焦系列新作及创新技术项目,称调整无关员工绩效,将提供合规支持。
游戏媒体 VGC 今天报道,育碧现已对《全境封锁》《阿凡达》系列游戏开发商 Massive Entertainment 进行组织重构,或导致 55 名员工失去工作。

值得一提的是,早在去年(2025年),育碧就针对Massive工作室进行了裁员,当时玩了一个文字游戏——“自愿休假计划”,但没有达到裁员人数目标。
IGN了解到,此次裁员是在育碧去年“自愿休假计划”未能达到缩减员工人数目标之后发生的。

育碧表示,此举将让公司更清楚地了解工作室未来所需人员规模,从而实现长期的可持续发展。
Massive 工作室未来的工作中心将放在《全境封锁》系列游戏,并且工作室还在开发一款以创新、技术为核心的全新项目,将在未来某个时间点公布。

育碧在发给员工的电子邮件中表示:“今天所宣布的这些拟议更着眼于未来,属结构层面调整,与个人绩效、近期项目完成度和团队工作质量无关。本次重组将从协商个人方案开始,受影响的员工将被直接告知,并在符合当地法规的情况下得到谨慎而尊重的支持与援助”。

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