2026
01/18
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国产单机《猿公剑》17分钟试玩演示曝光

​近日,国产单机《猿公剑》17分钟试玩演示曝光,融合《只狼》战斗与《黑神话》电影化演出,体验中国剑术与道家法术的无缝融合。《猿公剑》,由成都剑猫熊团队用虚幻5开发的第三人称类魂动作游戏,源自《吴越春秋》白猿越女剑传说,融合琥珀朋克美学与四川文化,硬核战斗堪比《只狼》,成2026国产武侠新焦点。

国产单机游戏《猿公剑》外媒17分钟独家试玩视频流出,此次试玩由成都的7人团队“剑猫熊网络”独家提供给外媒,在PC平台录制。。游戏基于虚幻5引擎,取材“白猿授剑”传说,打造融合古代文明与机械技术的“琥珀朋克”古蜀世界。核心战斗为“反应式”循环,强调精准反制与武器切换。开发团队曾参与《孤岛惊魂3》等……

在2026年初国产单机游戏热潮中,由成都剑猫熊网络(7人小团队)打造的第三人称动作RPG《猿公剑:白猿觉醒》凭借独特的琥珀朋克美学与硬核战斗设计,成为继《影之刃零》后又一备受关注的国产力作。这款基于虚幻5引擎开发的作品,深度改编《吴越春秋》中"白猿越女剑"的经典传说,既坚守中国传统剑术的灵动内核,又创新性融入四川本土文化与超自然道家元素,构建出极具辨识度的武侠世界。

从最新线下试玩内容来看,《猿公剑》定位高速动作角色扮演游戏,核心玩法融合了《只狼:影逝二度》式的高精度、高惩罚性战斗机制,以及《黑神话:悟空》级别的电影化演出效果。游戏以"反应式战斗"为核心循环,玩家需精准捕捉敌人攻击闪光信号,通过方向预判触发专属红色闪避反击,这一机制既类似《师父》的节奏把控,又带有《无尽之剑》的操作深度,容错率设计更贴合国内玩家习惯。独特的武器耐久系统则迫使玩家在战斗中灵活切换单手剑、双手剑等装备,搭配可升级的义肢工具与道家法术,形成"进攻型战斗"核心策略,打破传统类魂游戏的防守僵局。

《猿公剑》最具突破性的亮点在于"琥珀朋克"世界观的构建——以四川盛产的琥珀为核心能源,将钢铁管道与古蜀建筑融合,青城山、峨眉山等四川地标经艺术加工后成为游戏关卡场景,配合志怪小说题材的支线剧情,形成传统与科幻碰撞的独特美学。这种差异化设计使其在2026年同类国产武侠游戏中脱颖而出,与《乂闻录:轮回》的黑暗武侠、《明末:渊虚之羽》的克苏鲁武侠形成鲜明区隔。

作为小团队匠心之作,《猿公剑》展现出远超体量的制作水准:战斗系统中轻重攻击衔接流畅,膝盖义肢重击可快速破盾,天赋树系统支持玩家自定义战斗风格;美术层面则通过琥珀能源驱动的机械装置、巴蜀特色场景,将中式传统文化美学推向新高度。制作人作为上海钛核网络前主美,更在画面质感与动作设计上注入专业积累,试玩版已实现2K稳定运行,后续将持续优化4K画质表现。

此次试玩视频的公开,让玩家直观感受到这款中小体量作品的潜力。在《黑神话:悟空》开启国产3A元年、《影之刃零》席卷全球愿望单的背景下,《猿公剑》以经典传说改编为根基,用琥珀朋克美学破圈,凭借硬核又不失创新的战斗设计,为国产类魂游戏赛道注入新活力,有望成为2026年最值得期待的国产单机之一。


标签: 猿公剑 猿公剑:白猿觉醒 虚幻5动作游戏 琥珀朋克武侠 国产类魂游